编者按:《生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)》是 1999 年原版游戏的重制之作,主角吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)身陷丧尸横行的浣熊市,同时又被名为「追踪者」的终极生化兵器追猎,玩家将操作她在满目疮痍的城市中努力存活。 《生化危机 3 重制版》将于 2020 年 4 月 3 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,支持中文。 在通关《生化危机 3 重制版》的战役模式后,我立刻开始了二周目。这并非因为我在一周目时遗漏了什么东西(人家可
骑士剑还可以再加个孔,装个早气珠。 麻痹耐性跟耐冲全是为了防巨峰,恶心。 换把能开二级三孔的剑,再点一级耐力回复就一个够用了。 关于道具箱就这样带【如果不抓稀有环境生物就不带望远镜】 ---来自转载
黄金法则核心就是一个及其高额的冷却缩减叠加。 这套以连锁抓取为核心技能,18s日常只有2-4sCD解放蓝系大量技能点可以选择点出红大和绿系(蓝系我个人喜欢点出心如止水) 一级快球给自己上dot触发黄金法则的叠加冷却缩减(可以叠加的)、元素投影仪加伤害、触发正念 对比狂战模组: 1.CD考虑狂战蓝大相差不多,我个人感觉还快点。 2.输出少模组+75%,多出神器模组词条可以更换成输出词条:枪械种类、溅射、元素等等。 解放技能点出红大可以补充输出和多元素(对射弹循环等更有利)并且绿系加到正
有朋友提到将战棋类SRPG改成即时制的可能性。我想,作为一个在这个机制上艰涩地探索过一段时间的开发者,应该还是小有一些经验可以谈的。不过本人对于SRPG和RTS的实际实现机制掌握都非常有限,所以还是当抛砖引玉吧。 粗浅地看,改成即时制的SLG实质上就是即时策略游戏RTS。那么,想要调和回合制SLG和RTS,我们可以从两个思路入手。第一,回合制SLG改成即时的;第二,将RTS改成走格子的回合制。下面我们可以结合一些例子,分别考察一下这两个思路。 1. 即时制SRPG——调和即时制VS回合制
【专访】GameStart创办人Elicia Lee!“没有你们,我们也不会走到那么远!” GameStart 2019第一天正式开幕,相信大家都与小编我一样感到兴奋不已吧?毕竟《赛博朋克2077》及《最终幻想7》重制版首次登入东南亚活动,还能在活动现场试玩各种的游戏,说不兴奋的话应该是在骗人的吧?而在今日的活动中,小编也有得以采访了活动主办人Eliphant的董事总经理及GameStart的创办人 – Elicia Lee。 对于能把备受期待的游戏如《赛博朋克2077》及《最终
《无主之地3》更新了婚礼大作战DLC,在新DLC中我们的老朋友哈马洛克爵士要结婚了,当然在新DLC中也有一些新装备,二代的橙装碎颅者也在DLC中回归,下面请看玩家“兰斯Sama”分享的《无主之地3》婚礼大作战DLC橙装掉落表,希望能为各位玩家带来一些帮助。 看不见的威胁 第一个稀有怪,阿玛克,掉落看不见的威胁,诅咒港紫标处出没 突变体 第二个稀有怪,真菌饱食者,掉落突变体 震击者 第三个稀有怪,电傀,掉落震击者
《怪物猎人世界》冰原DLC中痹毒龙是前期将会遇到的BOSS之一,对于刚进入冰原的玩家来说难度也比较大,怎么打痹毒龙,玩家“我亲爱的手”带来了《怪物猎人世界》冰原DLC痹毒龙弓箭打法及招式讲解,希望能帮到大家。 视频链接地址 https://www.bilibili.com/video/av93550492
本帖最后由 NS小萌新 于 2019-9-10 21:56 编辑 贴吧大佬:神秘人士发给群主的,然后群主让我发的,真实可用 电子邮件代码:Jabber -----1000点数 秘藏代码:HALVERHAHN---500点数 (7月份的代码)
最近常规组合玩的有点无聊,看到有机关枪定番,虽然不能像片子那样操作,但能不能有常规的呢,然后就配了一下。 克制会心+回血,可以看到,触发挑战竟然能1弱点00%暴击。 伤害方面:目前只打过麒麟炎王,怒后榴弹一发130,机关枪正常80-130多,回避衣触发175+,打满大概4K-5K,散弹一发48,再也不怕倒地没爆发了。 不过没得出属解,给TK OR 吼叫就很烦,打非麒麟把散弹换成属解.
根据最新消息,《最终幻想14》开发团队目前正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,从而实现各区互联的效果,以下为具体细节。 在近日的采访中,《最终幻想14》负责人吉田直树表示:“目前,我们的开发团队正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,实现各区互联,从而让这些服务器的玩家能够不受约束地与其他区的玩家共同游玩。” 吉田直树表示:“不过,从目前的情况来看,这项任务还是挺具有挑战性的。目前,虽然我们仅仅提出了一些设想,但是开发团队一定会想方设法让这种可能性变成现实。” 为
曾经推出生存冒险游戏《洪潮之焰》(The Flame in the Flood)的美国独立游戏工作室 The Molasses Flood 在微软 Xbox 最新粉丝活动「X019」当中宣布他们正在开发中的动作游戏《Drake Hollow》,预计于 2020 年在 Xbox One/PC(Windows 10)等平台推出,并公开首波游戏影片让玩家先睹为快。 《Drake Hollow》的舞台设定在一个荒岛「Hollow」上,这裡没有人类居住,有的是一种长得像蔬菜,名为「Dr
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 一款游戏的出色之处,在于游戏制作者对游戏极具创意的展开,以及游戏本身令人兴奋的操作体验。很多时候这种游戏是可遇不可求的,因为你很难找到一个在电波上恰到好处对上你节奏的游戏作品。而今天的这个游戏《荒野巴士》就是这样一部作品,他的游戏表现的非常出色,而游戏内容也让玩家感受到制作人的脑洞大开,是一款非常优异的游戏作品。 游戏中众多梗的运用也做得恰到好处,很多地方都能让人会心一笑,如果你是
今天打救援调查,因为开着显血,看到一个重弩伤害贼高,准备学习一下配装,一看,武器克制是满的, 什么会心、攻击、吸血、防御、异常、都是4级,惊了 在圈子里找了十几页没看到这个mod。。。 有没有大佬知道这是什么魔法0.0
今年12月将方舟将会推出二个全新DLC,同时玩家还会有一个强力的AI陪伴。 PS:不是方舟2 其实在游戏中一直隐藏着秘密信息同时已经被玩家收集破译,并且获得了官方的认证。 不过这些信息不是关于下一个版本的方舟,虽然电影公司Wildcard已经宣布了两个叫做《方舟:创世纪》的资料片。 目前确定第一个DLC会在今年(19年12月份)发布,另一个DLC预计在明年下半年发布。 新的DLC包括一个全新的地图,故事,以及一些很酷炫的新生物,包括一直可以在背上建造堡垒的大海龟(嗯,方
上图: 赤龙阻击弩 水 武器词条刷 1个6级攻击、3个5级攻击、1个迅龙的真髓。 轻弩零件 2个反动、2个回避装填。 装备 迅龙的贝塔头和腿加武器轻弩--真 利刃/弹丸节约 剩余是 熔山龙胸手腰--炮术5、 护石--觉醒护石3 珠子 一级空2个特射--2个体力--1个炮术、二级空2个KO、四级空1个炮术珠2--1个回避珠2--1个无伤体力珠--1个KO回避珠。 有不对的请指正
攻7看破7弱特3超心3体3达人艺不屈应有尽有,还有足够孔位插耐冲,珠子也不难出 除了这颗超心体力 ,以上配装都只需要防具就可以满足,武器如果有额外孔位还能额外搞一些技能(比如地质1)武器如果没有孔位那下一颗体力珠换地质也是可以的。 站街45会心,算上弱特3的30+20,力解1的5,挑战1的5,基本满足百分百会心要求。 红框里的4个孔位是可以自行替换的,只需要保证这些孔位能凑出1超心1看破1耐冲即可(体力1可以自己斟酌) 可以适配达人艺体系的物理近战,我自己的大锤也是用的
本文来自贴吧大佬z1079834515 《无主之地3》中魔女作为可以控场的角色自然受到了联机玩家的追捧,其实魔女技能的冷却时间还是挺短的,下面带来玩家“z1079834515”分享的《无主之地3》魔女主动技能CD计算方法,希望能帮到各位玩家。 一直很迷主动技能CD是怎么计算,并且还有重置技能导致主动技能CD异常的bug。 实在是受不了做了这个测试,数据量不是很大,可能会有些错误的地方。 总的来说计算方式非常有意思。 擒拿为失效时开始计算(中间状态条消失),猛击及投掷为技能生效时开始
据GameInformer报道,微软2018年成立的全新工作室The Initiative将于2020年公开他们的首个作品。 微软The Initiative工作室汇聚了业界各路超顶尖人才,R星、索尼圣莫尼卡、顽皮狗、BioWare、重生娱乐和水晶动力等工作室的行业老兵都被微软重金挖角,因此被誉为是“4A(AAAA)”级工作室。 分析师Benji Sales表示,根据自己听到的消息,微软对The Initiative工作室的愿景是将其打造成为一个招牌工作室,就像是索尼的顽