独立游戏开发者 Ares Dragonis 近日宣布,将推出一款採用虚拟引擎开发,以克苏鲁神话为题材的开放世界恐怖生存游戏《THE SHORE》,并同步公开宣传影片让玩家抢先看。 《THE SHORE》的故事舞台是在一个被附近居民视为不祥之地的「禁断之岛」上,某日主角所搭乘的船因为触礁而漂流到这座岛上,发现同行的女儿离奇失踪,为了寻找女儿在岛上开始搜索,却在岛上看到非常诡异的生物...? 本作受到第一人称探索游戏《Dear Esther》的影响,玩家必须在岛上寻找材料
《合金弹头》系列游戏依然有机会推出新作!有太多因数需要考虑,或加入新元素迎合新玩家! 相信玩家只要一听到SNK这一间游戏开发公司的话,玩家肯定都会想到《KOF》,《侍魂》或者是《合金弹头》系列游戏吧?但是唯独是《合金弹头》系列游戏都现在都没有出现续作,甚至玩家都怀疑到底SNK是否放弃这个著名的游戏IP。近日,外媒Twinfinite采访了SNK的制作人小田泰之,并询问了《合金弹头》游戏的相关问题。 在访谈里,小田泰之先生表示其实他们是有聆听粉丝的心声,也开始考虑《合金弹头》游戏回
其实原理就是利用最后的剧情任务100%送橙枪和遗落战利品仓库而已,这里就简单的写一下流程,主要是给新手看看,老手估计也就不需要这玩意了。 准备工作: 1:至少2个角色 2:把遗落战利品仓库升级到最大(13个) 刷枪步骤:(以下主号代表用来刷枪的角色,副号代表其余角色) 1:主号剧情主线做到杀死破坏神泰琳 返回庇护所 前往莉莉丝的房间,回到船上,不要交任务,退到主菜单,备份主号存档 ,如果对自己后面的操作有怀疑,就多备份几个主号存档,以防万一,哈哈。 存档位置:我的
日本 Bandai Namco Entertainment(万代南梦宫娱乐)预定于 PS4/Xbox One/PC Steam 等平台上推出,以人气动漫《一拳超人》为题材的 3vs.3 团队对战动作新作《一拳超人:无名英雄》(One Punch-Man:A Hero Nobody Knows/ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ),宣布将决定于 2020 年推出,并将自 11 月 1 日起展开 CBT 测试让玩家们参与同乐。 官方表示,本次的 CBT 删档测试,预定将从 11 月 1 日
马头社的科幻RPG黄油大作《Subverse》已于9月28日开启了封闭测试,此前在众筹阶段支持了75英镑及以上金额的玩家可以参与本次测试。近日,由油管主DepravedMorgath带来了一段来自《Subverse》封闭测试的实机演示。 总的来说目前beta只有空战且仅有空战,不包括任何组装飞机,机内场景,甚至连AVG对话都没有。更别说玩家们期待的X露以及SEX场景了。 beta内容太少了,感觉连demo都算不上。不过官方表示此次测试是用来测游戏的bug的,估计下次会
【评测】《FIFA 20》!体验较为真实的游戏体验,Volta模式带来新惊喜! 在9月的时候,EA其中一款游戏大作《FIFA 20》已经在9月24日正式发售。而小编有幸能体验到这款游戏,并在这里分享一下对于《FIFA 20》的一些感想和心得。在还未分享感想之前,先来看一看《FIFA 20》的游戏预告吧! 游戏简介 《FIFA 20》是由EA制作发行的足球游戏,玩家可以在游戏中体验到现实生活中的明星球队,并操控这些球队为你赢得最终的比赛!此外,《FIFA 20》也加入了街
【讨论】游戏订阅服务的大时代,对玩家与开发者来说是否值得? 在现今又或者说是过去,游戏的购买往往都是以买断的形式进行,玩家只要买一次收到实体版后就等同拥有了永久的权利,哪怕是二次转卖给其他人也是一样,这种方式套用在不论游戏以外的何种交易都非常正常,也是非常单纯给你钱,给我拥有权的作法。然而随着网络时代发达与游戏容量的提升、渠道成本加大,数字版游戏的比重也逐年增加,甚至多数独立游戏厂商选择了只在数字版商店销售的方式,这就是目前游戏领域最常见的一种状况。 订阅服务是否值得 但数字版游戏
本帖最后由 Jeson 于 2019-10-4 11:27 编辑 一、介绍 想玩魔女却不知从何下手,刚玩无主感觉打怪太难?那么这套BD或许挺适合你,而且用于过渡也十分舒适 这里肉搏流特点就是肉,然后能打拳头绝不开枪(前期没钱的日子就这么过把),后期主要作为娱乐玩法。 二、加点推荐 主绿副黄,活着才是输出主要输出手段为近战,推荐带擒拿+启示(可以打的到的情况下)打法也很简单,冲过去干就完了。 三、装备推荐 护盾:0盾(高额减伤,带嗑药最好了),冰封之心(冻住后3倍近战伤害
感谢大佬Da炮抽草多微笑以及UP主康斯坦丁X姬特为WIKI提供的各种词缀 WIKI在十几名大佬没日没夜的更新下,刚完成了红字属性收集,又即将完成所有的武器词缀 以下是无主之地3中文WIKI武器词缀的地址 http://wzzd.caimogu.net/index.php/武器词缀 群友们快来回帖支持一下
近日一位ID为RedxYeti的网友在Nexusmod分享了他自制的《无主之地3》“地狱边境”Mod,一起来欣赏一下他的作品。 根据Mod制作者的介绍,他使用Reshade预设对《无主之地3》的景深进行了调节,将游戏画面变成了《地狱边境(Limbo)》的风格。感兴趣的朋友可以下载Reshade使用他的预设尝试一下这种奇妙画风的《无主之地3》。
Gearbox昨日对《无主之地3》进行了一轮平衡性调整,在本次更新中,赞恩的分身伤害获得了一定程度的buff,另外无人机也获得了加强。阿玛拉和FL4K也进行了一些调整。 秘藏猎人调整: 赞恩: ·数码克隆体分身伤害提高38% ·无人机伤害提高50% -移除冰冻弹的伤害惩罚 -无人机火箭弹伤害提高50% -全能炮伤害增加75% 阿玛拉 ·守护天使的生命恢复效果从100%降低至50% ·魅惑的伤害惩罚从30%降低至10% FL4K ·雾中游击队持续时间
为何纵使评价差,《NBA 2K》系列依然热卖千万套? 《NBA 2K20》发售以来应该不少玩家发现了一个奇妙的现象,许多充满权威性的评分媒体都给予了中高以上的分数,但玩家这头却连1分都舍不得给。当然,我们无法得知或是去揣测那些给高分媒体是不是真的觉得游戏好玩,至少在玩家们一致性的评论中,可以得知这款游戏确实出了某种问题。 媒体综合评分77分,但玩家却只有凄惨的0.7分 然而此时却又出现了另一个现象,纵使评价低到低谷,但《NBA 2K》系列从过去以来几乎都有着上百万的销量,甚至近几年
古剑6要的速度载链接:https://pan.baidu.com/s/1dDaRb29Vj69Q-iWHJYK99A 提取码:9ch1 密码:9854856
本帖最后由 Epic:桥沃德 于 2019-9-28 13:15 编辑 这个bd是用来玩屠杀的但是也可以用来打boss,反正都行吧,主要就是差别在主输出武器上,打泰芮还是得拿一个火属性宝贝或者巨大射手。砸其他枪不要这样点,宝贝制造者(砸杰克的话只要保证自己不死就行)比较偏向于四人难度,不需要扔怪身上,当无限手雷用就可以,在屏障里远程输出非常安逸。单人难度可以换把枪上去莽,用宝贝制造者伤害溢出,很多飞弹都浪费了。当然用这个也非常轻松。 增加伤害的技能狂暴动量20%一荣俱荣40%电光魔术20
本帖最后由 迷离的cat 于 2019-10-5 17:27 编辑 玩了一阵,发现游戏里面的诸多说明不清楚,技能说明全靠猜,就自己测试了一下,分享给喜欢玩魔女的朋友~~~~ 首先是防御尽失,伤害提升巨大,下面三个视频,测试了防御尽失是否可以叠加 无buff伤害14K,放一次技能27K,放两次34K。放了技能后狂怒增加20%枪械伤害,超凡增加27%的暴击伤害,加上防御尽失BUFF,14*1.20*1.27*1.25=26.67≈27,27*1.25=33.75≈34,结论:伤害b
故事 抽取自星球的生命能源──「魔晄」。 在「米德加」这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,藉由魔晄掌握世界的巨大企业「神罗公司」与为了保护星球挺身而出的反神罗组织「雪崩」爆发激烈冲突。 前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的「壹号魔晄炉引爆作战」。魔晄炉爆炸的巨响响彻第八区。陷入火海的城镇中,出现那位已故死敌飘渺的幻影。 克劳德追着渴望消灭的昔日幻影,最后与她相遇。卖花女递出一朵黄花,花语是「重逢」。这瞬间,一团黑影──「命运守望者」将两人包围。 现在,心念将再
SE公布了《最终幻想7:重制版》在TGS上演示的高清版,对战内容上并没有什么不同,只是画面更清晰,而且没有了北濑佳范的现场解说。 演示中,克劳德、蒂法和艾瑞斯三人组队对上了Aps,进行了一场BOSS战斗,切换角色分别展示了三位主角的战斗技。
Square Enix今天公布了《最终幻想7:重制版》欧美版游戏封面,外媒Kotaku编辑Jason Schreier随后撰文批评这款游戏封面具有误导性:它的确很帅,但是只看这张封面你无从得知《最终幻想7:重制版》只是整个重制故事的第一部分。 Jason Schreier撰文批评《最终幻想7:重制版》的封面有误导性 根据此前Square Enix方面公布的信息,即将于明年3月发售的《最终幻想7:重制版》实际上是对原版《FF7》米德加部分进行拓展和升级而得出的版本,而在原版《F
本帖最后由 Jeson 于 2019-9-29 12:53 编辑 一、开始其实想搞近战魔女很久了。大家也都知道面部穿孔机,可能很多人都是从莫泽那听到的武器是近战特效。吃近战加成和枪械加成。除了不能暴击,不吃元素伤害都吃。由于之前的加点都是以面部穿孔机为核心,但是在现版本的限制下近战才可以达到更高输出由于之前是测试数据,并没有搞出实用的BD,更像是一个分析。现实战后测试可用BD如下 二、面部穿孔机介绍 简单说一下我的测试数据,面部穿孔机打出来的总伤害 = 面板+面板*近战加成比例