尘埃之界档案室是《无主之地3》DLC2上的一张地图,在这张地图上玩家可以完成两个挑战,一个礼物和一个雕像,下边就给大家带来“Shun”分享的无主之地3DLC2尘埃之界档案室全挑战位置,大家可以来看一看。 DLC2尘埃之界档案室全挑战位置一览 礼物 雕像 作者:Shun,转自:Steam。
编者按:移动端《迷室》一直以来都以休闲的玩法与精巧的解谜设计深入人心。近期,开发者们将系列核心玩法与高度沉浸的 VR 平台结合,带来了这样一款诡异氛围拉满的 VR 解谜游戏。 2012 年,6 位曾参与制作了《火爆狂飙》系列的开发人员从 Criterion Games 离职,组建了 Fireproof Games 工作室并发布了《迷室》。这是一款气氛阴暗的解谜游戏,玩家需要通过仔细观察一个 3D 谜盒,找出线索解开其中的各个机关,然后前往下一个房间。房间一个又一个,仿佛无穷无尽。于是,《
在不久前的财报电话会议上,EA 高管们讨论了上一财年第四季度的财务信息,还谈到了即将在今年 11 月 15 日发售的新作《星球大战 绝地:陨落的武士团》及对这款游戏的期望。 EA 的 CEO Andrew Wilson 和 CFO Blake Jorgensen 表示,他们预计到 2020 年 3 月 31 日整个财年结束为止,《星球大战 绝地:陨落的武士团》能卖出 600 万到 800 万份。 之前 EA 对《圣歌》《战地5》和《星球大战:战争前线2》的销量
三国志14韩遂亲密关系有哪些?许多玩家还不了解他的亲密关系,所以小编今天给大家带来的就是三国志14韩遂亲密关系一览,想要了解的玩家不妨进来看看,相信会有所帮助。 三国志14韩遂亲密关系一览 金兰:韩遂、马腾。 亲密武将:成公英、张既、樊稠。 韩遂(?-215年),原名韩约,字文约,凉州金城郡(今甘肃省兰州市)人。东汉末年军阀、将领,汉末群雄之一。韩遂最初闻名于西州,被羌胡叛军劫持,并推举为首领,于是以诛杀宦官为名,举兵十万叛乱。先后与皇甫嵩、张温、董卓、孙坚等名将
这边想分享的是四套地面战的配装:一套物理,一套属性,一套刷冥赤用的,一套给还没有冥赤的PC版参考,再加上一套聚魔炼金装。 随着这次冥赤龙再次开放,而且还是开在假期,我也刷了更多支不同觉醒的冥赤斩斧来用,也个别配了几套装。 第一套 以物理为主的,属性选择爆破当附赠的多少爆个几次。 觉醒斩6攻5555;客制1吸血1攻击 金狮头β 黑轰胸β 地啼手β 歼灭腰α 黑狼脚β 我选用的生存技能是回避距离,跟版上另一位大大不一样(回避性能)。 斩斧腿短
《无主之地》开发商Gearbox老总Randy Pitchford和前员工的纠纷愈演愈烈,已经上升到法律层面了。前Gearbox法律顾问Wade Callender对Pitchford提起诉讼,而其最新提供的证据证实了Pitchford私吞巨款,将1200万美金转移至私人公司的行径。 2018年底,Gearbox老总率先发难,起诉Callender滥用公司信用卡并销毁证据。一个月后Callender反手出示了一个充满色情内容和敏感公司文件的U盘,该U盘是Pitchford在另一家公司留下的。
阿会喃是《三国志14》中的武将,阿会喃为了回报诸葛亮不杀之恩而与董荼那共谋背叛孟获擒之送至诸葛亮处,诸葛亮释放孟获,结果导致董荼那、阿哙喃被孟获所杀,下边就给大家带来三国志14阿会喃的五维属性图,大家可以来看一看。 阿会喃五维属性图一览 阿会喃 字:无记载 势力:孟获 籍贯:益州南中地区(南中下辖7郡) 官职:第三洞元帅 爵位:无 谥号:无 死因:为了回报诸葛亮不杀之恩而与董荼那共谋背叛孟获擒之送至诸葛亮处。诸葛亮释放孟获,结果导致董荼那、阿哙喃被孟获所杀。 统帅:65 武
本帖最后由 小丫小二郎 于 2020-4-11 10:32 编辑 阴夔是《三国志14》中的人物,阴夔担任袁尚的使者向曹军投降遭拒,日后遭曹操军包围后,与马延等人向曹操投降,下边就给大家带来三国志14阴夔的五维属性图,大家可以来看一看。 阴夔五维属性图一览 阴夔( kuí) 字:无记载 势力:袁尚 籍贯:无记载 官职:豫州刺史 爵位:无 谥号:无 死因:无记载。 统帅:22 武力:27 智力:64 政治:75 魅力:65 个性:论客(外交可以获得优待) 战法:
持矛亲卫是《全面战争:三国》中的中装持矛步兵,持矛亲卫先发制人,撑起长矛保卫侧翼,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持矛亲卫属性分析,大家可以来看一看。 持矛亲卫属性分析 [img=259,652]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584435074_537922.jpg[/img]维持费:210 招募条件:木系将领4级 升到6级可以招重装 **************** 阵型或特性: ①反制冲锋:
本帖最后由 泰瑞尔 于 2019-4-29 15:30 编辑 Gearbox近日仍然在源源不断地泄露《无主之地3》的细节,似乎已经成为了他们推广这款游戏的市场战略。最新的爆料来自《无主之地3》在视频网站上的广告,首次透露了游戏中的UI界面。如今这则广告已经在网络上消失,但我们从之前的片段中可以看到《无主之地3》似乎采用了全新的3D小地图。 有看到这则广告的网络主播表示,视频中包含了很短的拥有完整UI显示的实机场景。目前我们看到的《无主之地3》的广告和宣传片都是剥离UI的画面。 在视频画
初见M位历战炎妃龙,我的天这伤害,一把火烧个大半管血,地上一滩火一碰就死,耐火衣都扛不住。 试了很多搭配,终于找到一个比较完美配装,因为炎妃龙肉质奇差,弱点在翅膀上,所以高暴击超心三是必须的,站街面板是80%暴击。武器属性上选了龙属性,龙封力应该能起到一点作用,克制吸血会心,觉醒锐利5,会心6会心5,2攻击5。 高手肯定打点比较准,我的这个配装可以打得随意一点,不管打到哪里都有伤害,胯下炎妃龙的火烧不到,
魔女是无主之地系列每代都有的职业,在《无主之地3》中的魔女是阿玛拉,看上去就是一个肌肉强壮的女暴龙,下边就给大家带来“路过的罗格”分享的无主之地3魔女入门指南,也就是魔女的技能效果详解,大家可以来看一看。 魔女入门指南 技能效果详解 ★本专栏技能名称均使用官方简中汉化版 ★使用页面内搜索功能可以快速找到自己想了解的那一个技能 灵气:dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间
《幽灵行动 断点》的诸多改动让人看到了诚意,例如在前作基础上增加了新的潜行和生存机制,对于那些喜好战术的核心粉丝自然是一件好事。然而这款游戏的一些细节可能会让人感到失望,育碧透露,该作即使在单人游戏下也需要全程联网,而且不会加入 AI 队友的设定。 其中一个理由,是由于《幽灵行动 断点》的单角色系统在 PvE和 PvP 中通用,维护角色的进度需要玩家实时在线。事实上,前作《幽灵行动 狂野大陆》支持离线游戏,这个决定也受到了人们好评。 此番改动可能更多还是为了防止盗版、维护收
主线4:林中恐怖事件 随着剧情的推进,你需要来到冰原,寻找女巫的科考船。 在这个广大的冰原上,你会遇到一些开着越野车的敌人。 打败他们的方法很简单,一颗手雷或一颗榴炮弹就够了。 沿着前方这条路继续往里走,将会来到冰冻家园。 吹响大门前的号角,引发族人对你发起的一场战斗。 然后,你需要击败他们的头领艾斯塔。 打败艾斯塔还是很容易的,尽可能躲避他的武器投掷和武器冲击波。 集火攻打,避免和他近距离接触。 接着跟随艾斯塔,吃鸡腿闲聊,
《死亡搁浅》上市前导评测,这个外送模拟器没有意外保险! 看完本篇评测你就知道这游戏到底玩什么了! 小岛秀夫独立首款大作PS4《死亡搁浅》(Death Stranding)即将在11月8日全球推出,赶在发售前,小编抢先释出全球首波媒体前导评测,这次从导读角度,带着大家快速看一下本作风貌。 结论写在前面 [quote]别人十年磨一剑,小岛花了3年时间,以自身光环擦亮了他的小岛工作室与《死亡搁浅》招牌;这款确实是一款很有韵味的「小岛流」游戏,也同样很吃个人喜好;然而,无论上
CAPCOM制作,预定9月推出的畅销狩猎动作游戏《怪物猎人世界》超大型扩充内容《怪物猎人世界:Iceborne(Monster Hunter World: Iceborne)》,在美国游戏媒体Game Informer的封面故事独家报导中,抢先透露了登场怪物「冰牙龙」的情报,同时公布了冰咒龙套服的样式。 Game Informer封面封底的冰咒龙与冰咒龙套服 在Game Informer官方YouTube频道公布的实机游玩视频中,玩家可以见识到先前公布过的「猛牛龙(Banbaro)」
尹礼是《三国志14》中的人物,尹礼虽然曾在泰山附近独立,但最后还是投靠臧霸,当吕布进攻曹操时,和臧霸一起协助吕布,下边就给大家带来三国志14尹礼的五维属性图,大家可以来看一看。 尹礼五维属性图一览 尹礼 字:无记载。 势力:臧霸→曹魏 籍贯:兖州泰山郡(山东泰安市东北) 官职:徐州东莞郡太守 爵位:无 谥号:无 死因:黄武元年(222年)十一月,魏国曹休派遣臧霸带领轻船五百艘,敢死队万人袭击徐陵,烧掉攻城车,杀死俘虏数千人。吴将全琮、徐盛率兵追击,斩杀了尹卢也就是尹礼。 统帅
《Fami通》近日发布了关于《异界锁链》一篇采访,通过与监督田浦贵久、监制神谷英树以及制作人西村荣治郎对谈,让我们了解一些游戏的幕后开发故事。 三人在采访中透露,其实《异界锁链》在任天堂联系过来之前就立项了,甚至比《尼尔 机械军团》更早,整个开发大概用了 5 年时间。 游戏最初打算做成中世纪奇幻类型,任天堂方面联系过来之后表示,作为一个全新作,他们想让游戏的设定和概念更具冲击力,改了好几版后,最终变成了现在的样子。 最初的设定中,游戏里有各种不同类型的怪物,而玩家必须通