PC游戏圈

生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

发表帖子 1779贴 共89页
跳到 确定

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 讲真,这样的游戏你要不得,买后你开始玩,头是热的,心是凉的,眼里没光,心里有伤。 网游式任务链 司马小白兢兢业业,这几天加班加点打MEA,最后通关时间85小时,除去一些没有意义的支线收集任务没有完成外,其他的都已搞定,最后打完一个字——累! 想当初酣战《质量效应》三部曲系列,感觉时间总是过得太快,想要花更多的时间在游戏上。 现在玩《质量效应仙女座》,感觉时间总是过得太慢,甚至有那么点度日如年

三国志14贾逵最讨厌谁?许多玩家还不了解他的亲密关系,所以小编今天给大家带来的就是三国志14贾逵厌恶武将一览,想要了解的玩家不妨进来看看,相信会有所帮助。 三国志14贾逵厌恶武将一览 亲密武将:王凌、司马朗、曹操、孙资。   厌恶武将:曹休。   贾逵(174年—228年),本名贾衢,字梁道,河东襄陵人(今山西临汾县)。汉末三国时期魏国名臣,西晋开国功臣贾充父亲。初为并州郡吏,迁渑池县令,拜弘农太守,历仕曹操、曹丕、曹叡三世,是曹魏政权中具有军政才干的人物。   终其一生为魏国

小丫小二郎 2020-04-03

《光环:致远星》首测已于本周末(6.28)开启,然而上线就遭遇偷跑。 然而,开发商343工作室并不在意,表示完全在预料之中,那些非法试玩的账号将全部封禁,并且将来开放的beta试玩资格中拉黑! 本次试玩从6.28开放至7.1,然而有很多玩家怀疑官方仅将测试权限开放给了主播和游戏相关制作人。当然会被官方否定了,并表示此次内侧5/6以上玩家都是由PC硬件码随机抽选而出,剩余的名额才是发放给指定人员。 官方计划会多次开放beta测试,测试名额也会逐步扩大,以此来满足众多玩家的需求。所以,

《堡垒之夜》第二章改版上线宣传视频展现新区域样貌与水上玩法 Epic Games于稍早公开《堡垒之夜(Fortnite)》第二章上市宣传视频,即日起玩家可以前往全新地区探险。 《堡垒之夜》第二章今日正式上线,玩家将可选择你的着陆点,探索13个全新的地区。在这里将带给玩家全新的水上玩法,包含游泳、钓鱼、水上摩托车等各种全新的体验,同时玩家还有全新的隐藏点,像是干草堆等。 为迎接新改版上线,官方同步释出宣传视频,展现本次新推出的玩法内容。另外,第二章第一季内

三国志143月19日更新了哪些内容?游戏在今日进行了一波更新,有些玩家还不知道具体的更新了什么内容,小编这里给大家带来了三国志143月19日更新内容汇总,一起来了解下吧。 三国志143月19日更新内容汇总  ■扩展/调整功能   ・追加中文配音。   ・追加即使不能统一华夏大地也可以通关的“中途结局”。   ・放宽对武将是否可以参加事件的判断条件。   ・变更为每个城市1回合可以执行1次“商人”指令,并且一次可以用多个武将执行。   ・改善NPC部队的火计使用方法相关的人工智能。

小丫小二郎 2020-04-07

  《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款类银河恶魔城的横版动作游戏,由恶魔城之父五十岚孝司主导开发。最近官网公布了最新的开发日志,显示本作的开发进度已经接近尾声。   开发日志显示,《血污:夜之仪式》的开发已经基本完成,制作团队正在着手进行针对多个平台的优化工作。其中任天堂Switch版确认在掌机模式下将以720P/30帧运行,主机模式下将拥有动态分辨率的720P,同样是30帧,不过会有更多视觉特效。   《血污:夜之

三国志14吴用怎么样?官方将在近期的更新中新加入一些水浒中的武将,今天小编给大家带来三国志14水浒武将吴用属性介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。 三国志14水浒武将吴用属性介绍  背景故事   水浒传一百零八星之一。天机星。   座次第三位,道号加亮。因精通兵法擅谋略,人称「智多星」。   本于东溪村的寺子屋任教,后受晁盖邀约,与阮三兄弟、公孙胜、刘唐一同加入强夺生辰纲(官吏的贿赂)作战。   虽策划妙计使作战圆满成功,但之后遭官吏察觉被追,与晁盖等人逃往梁山泊。   晁盖成为梁

小丫小二郎 2020-04-09

加入门槛非常低,只要喜欢MOD,会做MOD,哪怕只会搬运MOD都行 最低要求至少是可以到N站搬运搬运MOD (如果你是会做mod的,记得附上自己的一份作品证明自己有这个能力) 蘑菇MOD组成立时间不长,我们也没想做多大,只想有一个自己可以交流的小圈子,有喜欢MOD,又比较喜欢安静和和谐的讨论氛围的可以加入我们MOD组哈 我们MOD组的群号:861727632 站长夫人镇楼

每一年的E3大会对于决定在下半年发售的游戏来说都是十分重要的一役,E3留下的好印象很可能会直接转换成口碑和销量,对于《无主之地3》来说也不例外。昨(25)日Gearbox的头头Randy Pitchford就在推特上向粉丝们宣告:除了例行的预告和试玩外,《无主之地3》在E3还将公布新的行星和宝藏猎人。 “《无主之地》的粉丝们大可以对E3充满期待!我们不仅会展示全新的演示,还会有新的宝藏猎人和星球!现场玩家还有机会在2K展台体验试玩。我们手里还捏着一两个惊喜……期待万分!” 目前为止,Gear

泰瑞尔 2019-06-13

本帖最后由 暮 于 2020-4-10 15:59 编辑 对珠子要求很高!!!! 武器客制1会1恢复1防御 7看破40会心+武器客制10会心=站街50会心,7挑战20会心+2弱特30会心=50会。这样两个加起来就是100会心了 体3防止猝死,强弓必备,心眼增加射程,散弹2增加伤害。 特配出体术5和耐回3,满足弓箭选玩家安逸的需求。 回避性能3可以让技术型玩家多一点保障,精灵加护1可以......咳...当成赠品。 其实如果不是很追求输出,但是还想要其他技能的话,是可以(

2020-04-10

《三国志14》游戏中玩家可以使用孙吴势力进行游戏,作为江东猛虎的孙坚需要做些什么才能在江东有所建树呢?请看玩家“浩然气一点快哉风千里”分享的《三国志14》群雄割据最高难度孙坚战报,希望能为各位玩家带来一些帮助。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av85081799 部分视频截图

兮兮 2020-03-26

弓箭异常瓶公式:   [(瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值)*属性异常强化倍率+1)四舍五入*动作值补正]四舍五入   瓶值:毒眠麻瓶值7、毒眠麻+瓶值10、爆破瓶值15、爆破+瓶值20   瓶补正:蓄力四级分别1、1.2、1.4、1.6   克制补正:武器克制四次分别1.1、1.2、1.3、1.4   贴皮异常值:7次贴皮,每次+1   属性异常强化倍率:1.05、1.1、1.2、1.3   动作值补正:四级蓄力分别0.5、0.7、1、1.1 举例:   一、计算克制4次、

兮兮 2020-02-27

极限输出配装   弓冰无所畏惧,此配装为直接舍弃生存技能追求输出 攻4火弓(克制一次会心,剩下属性) 45会心,刚射86   火弓的输出依旧爆炸,依旧是弓中扛把子。火弓的基础会心不高,这套也只出到了挑战者2 挑1属解水弓(克制属性) 40会心,刚射85   还是老问题,由于宫廷弓需要配属性解放,所以孔位实在是紧张,不过他的输出还是杠杠的 挑5冰弓(克制一次会心,剩下属性) 40会心,刚射75   这样配装将冰牙龙的优势发挥到了淋漓尽致,实在是香 挑5雷弓(克制一次会心,剩下

兮兮 2020-02-15

  恐怖大师约翰·卡朋特是一位游戏爱好者,外媒ComicBook近日采访了约翰·卡朋特,询问了一些关于电子游戏爱好的问题。   当被问到现在期待什么游戏时,约翰·卡朋特表示:“我正在为下个月的《无主之地3》做准备,我对此感到很兴奋。”   约翰·卡朋特还表示,为了做好准备,他正在重复玩《无主之地》系列的其他作品,以便对《无主之地3》的故事有更多地了解。   约翰·卡朋特出生于1948年,执导过《怪形》、《万圣节》(月光光心慌慌)、《极度空间》等经典恐

King王者小骚 2019-08-25

http://www.baidu.com

诅咒港是《无主之地3》DLC2上的一张地图,在这张地图上玩家可以完成三个挑战,很多玩家还不知道挑战的具体位置,下边就给大家带来“Shun”分享的无主之地3DLC2诅咒港全挑战位置,大家可以来看一看。 DLC2诅咒港全挑战位置一览 礼物 雕像 猎物 作者:Shun,转自:Steam。 [img]http://www.caimogu.net/static/image/common/loading.gif[

吧唧 2020-04-07

之前开发商4A Games表示《地铁:逃离》第二款DLC“山姆的故事(Sam’s Story)”开发顺利,已接近完工。最近《地铁:逃离》官网意外泄露了新DLC发售日期,该DLC将于今年2月11日发售。 虽然《地铁:逃离》官网迅速撤下了泄露发售日期的截图,但有手疾眼快的玩家截取了该截图并放出。2月11日“山姆的故事”DLC就将发售,但4A Games并未公布该DLC其他新信息,让我们期待官方能尽快公布正式消息。 《地铁:逃离》新DLC“山姆的故事”从全新视角讲述了主人公

Kinwaitgo 2020-01-27

早在2017年 Square Enix 宣布和漫威正式推出“复仇者计划”,但时至今日仍没有太多情报公布。不过不用担心这个项目是否仍在制作中,因为最近水晶动力工作室放出了招聘页面来为本作招募人手。   水晶动力工作室招募的其中一个职位是叙事总监,职务要求是能为游戏剧情加入情绪感染力。令人意想不到的是,招募页面还称应聘者不仅仅要对游戏充满激情,更是要有制作一个年度游戏的野心,看来“复仇者计划”的野心也还真不小。   理想高远很重要,而且水晶动力这样的工作室也有实力将眼光放在创造

大拿老林 2019-05-07

支线任务部分: 小屋区域 支线任务1:幸福生活 当你完成游戏主线之后,就会在小屋见到温莱特和阿利斯泰尔。 和他们交谈,可以获得他们的支线。 接下来,和盖琦交谈,她会让你帮她寻找逃生舱里的婚庆烟花。 来到游戏刚开始时,我们遇到盖琦的地方,打败附近的敌人。 搜索她的太空舱,你会发现里面的东西已经被偷走。 找到附近的一个贼窝,敲门之后,这些敌人会乘车出逃。 召唤出载具,追赶汽车,并拾取掉落的烟花。 最后,摧毁那辆汽车,获得遥控点火

吧唧 2020-04-09

Take-Two 最近几年发行的大型游戏中,《GTA5》和《荒野大镖客 救赎2》的开发时间要比其他很多 3A 游戏要长。虽然发行商对于游戏的最终表现非常满意,但是 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 认为,因为有发售后内容的持续更新,未来游戏从开发到发售之间的时间将会缩短。   在接受 GameSindustry 采访时,Zelnick 表示:“我们的开发者在业界最棒的游戏上花费充足的时间,以及玩家意识到从游戏公布开始就建立一个良好的预期是好事,不过八年的开发时间

大拿老林 2019-06-20
  • 89

    关注人数

  • 221

    帖子数量

版主1 人